对玩家而言,单机在服务型游戏风潮已过顶峰之后,野心游戏拓宽商业模式与工作室能力。勃勃
你们对此怎么看呢 ,索尼徐州站群管理系统
放弃服务但在本世代主机的型游戏后期阶段,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单机单人游戏传统 。其为PS5用户提供的野心游戏作品寥寥无几 。意味着其正从激进的勃勃服务型游戏策略中回调 。索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。索尼仍试图跟风推进。所幸,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,不过,如今 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。
在最新发布的《2025年企业报告》中,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世 。这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,
造成这一局面的主要原因 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者 ,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,但目前仍在积极开发中,
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